約 892,539 件
https://w.atwiki.jp/skyfantasy-trpg/pages/238.html
超越による冒険者レベル上限を17から20に変更します。 使用経験点は以下の通りです。 レベル Aテーブル Bテーブル 18 46000 38000 19 63000 53000 20 80000 69000 レベル18以降も、冒険者レベルが1上がる毎に 戦闘特技をひとつ獲得します。 HPやMPも通常通り上昇しますが、webのキャラクターシートでは 管理できなくなるため注意してください。 魔法系技能や選択習得の技能のレベルを上昇させた場合には 技の習得が可能です。 1レベルあげるための経験点が非常に多くなっています。 経験点が余っている場合にご利用ください。
https://w.atwiki.jp/otomadsakusya/pages/13.html
テスト (2019-02-17 00 47 02) テスト (2019-02-17 00 47 10) テスト (2019-02-17 00 47 17) テスト (2019-02-17 00 47 24) 一斉摘発 (2019-02-17 00 50 05) 匿名はこちらへ (2019-02-17 00 54 14) 一応有名な人だとサーチで見つかる可能性あるので/で区切ってください (2019-02-17 00 56 14) 各レベルに参考欲しいよなぁ (2019-02-17 08 52 09) ゆうしゃアシスタントさんは★★★☆☆なイメージ、NCM参加者上位層なら軽く越せそう (2019-02-17 08 56 22) NCM一部層★×1だろ (2019-02-17 09 07 49) マネージャーは☆3-5 逆に☆5マネっていうと誰がおる (2019-02-17 15 00 50) マピマシ……は4.5くらいか (2019-02-17 22 25 55) 葛飾出身月面ドリルライナー単三型は☆5 (2019-02-17 22 26 59) 同意これはもう確定でいいと思う (2019-02-18 15 23 27) 脚立は2 (2019-02-17 22 38 41) 見たことないけどNCM平均レベル程度なのか (2019-02-18 07 09 27) ハンマーは最初に必ず貰える☆4 (2019-02-17 22 41 04) 伊尻兄貴は5 (2019-02-17 23 26 11) yamasは4だけど転生が真実だったら5はいってるな (2019-02-18 07 15 14) 零さんは総合5だけど音声技術映像技術は3なイメージ、センスは5の中でもトップ (2019-02-18 15 17 05) 四角さんってどうだろ4? (2019-02-18 15 33 10) とりあえず基準決めようぜ (2019-02-20 08 07 08) 4の真ん中って誰だろ (2019-02-20 15 19 59) へぷちレベルと見てる (2019-02-20 19 43 14) ともしげらへん?あとmagaとか (2019-02-21 16 13 24) えむくろでしょ (2019-02-26 07 57 44) とりあえず決める人音NCMマネージャーから?音MDMメンバーの方が決めやすいと思うけど (2019-02-21 16 38 39) さて (2019-02-22 22 27 58) もう話題ない? (2019-03-08 15 47 23)
https://w.atwiki.jp/vs-wiki/pages/1814.html
レベル指定キャンセルは能力別 キャンセルを参照。 レベル0 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 複数レベル・レベル種類数参照 レベル比較 その他 レベル0 デメリットGS/041 あさひ/十九女【自】このカードがプレイされた時、そのターン中、レベル0のカードはプレイできない。 レベル1 強化DD/091 碧水 泉/不良娘【永】〔リング〕相手のリングにレベル1以下のカードがいるなら、このカードを+1000/+0。 MO/078 体操着の千世&文乃/私立梅ノ森学園【自】〔ベンチ〕この技は、1ターンにつき1回まで使える。あなたのレベル1のカードがサポートした時、そのアタック中、あなたのリングのカードを+1500/+0。 除去DD/P09 美雷&月光/月光のイナズマ【自】このカードが手札からリングに置かれた時、あなたは相手のフィールドのレベル1のカードを1枚まで選び、相手の手札に戻す。 TOG/021 “光の双銃士”ヒューバート/煇術剣士【自】このカードがベンチに置かれた時、相手のベンチのカードが3枚以上なら、あなたは相手のベンチのレベル1のカードを1枚選び、相手の控え室に置く。 BBL/019 リィ/アテネス連邦【起】〔リング〕[あなたの手札のレベル1のカードを1枚選び、自分の控え室に置く] → あなたは相手のベンチのレベル1のカードを1枚選び、相手の控え室に置く。 MTL/047 バスタイム モモ/デビルーク星人【自】〔手札〕このカードが、このカードのパートナーの技によって公開された時、あなたは相手のベンチのレベル1のカードをすべて選び、相手の控え室に置く。 MTL/086 カナヅチ 唯/彩南高校【起】〔リング〕[あなたの手札を1枚選び、自分の控え室に置く]→あなたは相手のベンチのレベル1のカードを1枚選び、相手の控え室に置く。 サルベージMO/099 乙女&希/ストレイキャッツ【起】〔ベンチ〕[このカードを【レスト】する]→あなたは自分の控え室のレベル1以下の『迷い猫オーバーラン!』のカードを1枚選び、自分の手札に戻す。 MTL/036 幼いララ/デビルーク星人【起】〔フィールド〕[あなたのベンチのカードを1枚【レスト】する]→ あなたは自分の控え室のレベル1以下の《宇宙人》を1枚選び、自分の手札に戻す。 その他SG/049 帝国華撃団/~恋せよ乙女~【自】〔ベンチ〕 このカードがサポートした時、あなたのリングにレベル1以下の女性がいるなら、そのアタックはパートナーアタックになる。 SG/069 キリヤ・カイト/剣聖【起】〔ベンチ〕 [このカードを【レスト】する] → あなたは相手のベンチのレベル1のカードを1枚選び、相手のリタイヤを同じ枚数選ぶ。それらのカードを入れ替える。 CB/053 レヴェリー=メザーランス/レン【自】〔ベンチ〕このカードがサポートした時、あなたは相手のベンチのレベル1のカードを1枚選び、【リバース】し、このカードを自分の控え室に置く。 DH/102 優等生 彩花/.hack//Link【起】〔ベンチ〕[このカードを控え室に置く]→あなたは自分のリングのレベル1のカードを選び、自分の空いているベンチに置く。そのフェイズを終了する。 MTL/065 下校中 春菜/彩南高校【永】〔ベンチ〕 このカードは相手のレベル1の技によって控え室に置かれない。 HSI/012 “花咲く季節”緒花/仲居【スパーク】【自】あなたは自分の1番上の山札を、自分の控え室に置く。そのカードのレベルが1なら、あなたは自分の山札を見て《花》を1枚まで選び、自分のベンチに置く。その山札をシャッフルする。 RKB/027 袴田 ひなた/無垢なる魔性【自】〔ベンチ〕あなたのリングのレベル1の〈無垢なる魔性〉がサポートされた時、サポートしたカードのレベルが、相手のリングのカードのレベルと同じなら、そのアタックはパートナーアタックになる。 『みつどもえ』の「【スパーク】【自】あなたは自分の1番上の山札を、自分の控え室に置く。そのカードが《黒》かレベル1の《ギャグ》なら~」→《黒》を参照。 レベル2 強化MO/078 体操着の千世&文乃/私立梅ノ森学園【自】〔ベンチ〕この技は、1ターンにつき1回まで使える。あなたのレベル2のカードがサポートした時、そのアタック中、あなたのリングのカードを+1500/+0。 MTL/059 春菜&マロン/彩南高校【起】〔リング〕[あなたの手札のレベル2以下の《動物》を1枚選び、自分の控え室に置く]→ この技は、1ターンにつき1回まで使える。そのターン中、このカードを+1500/+0。 除去TOG/001 “受け継ぎしラント領主”アスベル/剣士【自】このカードがベンチに置かれた時、相手のベンチのカードが3枚以上なら、あなたは相手のベンチのレベル2のカードを1枚選び、相手の控え室に置く。 MTL/025 パジャマの唯/彩南高校【起】〔リング〕[あなたの手札を1枚選び、自分の控え室に置く]→あなたは相手のベンチのレベル2のカードを1枚選び、相手の控え室に置く。 MTL/043 バスタイム ナナ/デビルーク星人【自】〔手札〕このカードが、このカードのパートナーの技によって公開された時、あなたは相手のベンチのレベル2のカードをすべて選び、相手の控え室に置く。 HSI/005 香林高校2年生 緒花/仲居【スパーク】【自】あなたのベンチの『花咲くいろは』のカードが2枚以上なら、あなたは相手のフィールドのレベル2以上のカードをすべて選び、相手の手札に戻す。 GS/113 水着の穂乃果/Printemps【自】 このカードが手札からリングに置かれた時、あなたのベンチの〈Printemps〉が3枚以上なら、あなたは相手のフィールドのレベル2以上のカードを1枚まで選び、相手の控え室に置く。 サーチMTL/028 おねだりララ/デビルーク星人【自】このカードが手札からリングに置かれた時、あなたは自分の山札の上から3枚見て、作品名に“To LOVEる”を含むレベル2のカードを1枚まで選んで相手に見せ、自分の手札に加える。残りのカードを山札に戻し、シャッフルする。 GS/126 心配する花陽/Printemps【スパーク】【自】あなたのリタイヤがすべて〈Printemps〉なら、あなたは自分の山札を見て、レベル2のカードを1枚まで選んで相手に見せ、残りの山札をシャッフルし、選んだカードをその山札の上に置く。1枚以上置いたら、このカードを控え室に置く。 サルベージMO/106 箱入り娘 乙女/ストレイキャッツ【スパーク】【自】あなたのリタイヤが相手以上なら、あなたは自分のベンチのカードを1枚まで選び、自分の控え室に置き、自分の控え室のレベル2のカードを1枚選び、自分の空いているベンチに置く。 その他CB/023 アリシア・フローレンス/小悪魔スマイル【スパーク】【自】あなたは自分のベンチのレベル2以下の女性を1枚選び、自分の手札に戻してよい。 MO/016 叶絵&珠緒/私立梅ノ森学園【スパーク】【自】あなたは自分の山札を見てレベル2の女性を1枚まで選び、自分の控え室に置く。その山札をシャッフルする。 MTL/114 悩む沙姫/天条院グループの令嬢【永】〔ベンチ〕 このカードは相手のレベル2の技に選ばれない。 『みつどもえ』の「【スパーク】【自】 あなたは自分の1番上の山札を、自分の控え室に置く。そのカードが《怪力》かレベル2の《ギャグ》なら~」→《怪力》を参照。 レベル3 強化DD/091 碧水 泉/不良娘【永】〔リング〕相手のリングにレベル3以上のカードがいるなら、このカードを+0/+2000。 KNS/004 消防車マニア エルシィ/掃除係【自】〔リング〕 このカードが『神のみぞ知るセカイ』のカードにサポートされた時、相手のリングにレベル3のカードがいるなら、そのアタック中、このカードを+3500/+0。 HSI/011 “新しい日々”緒花/仲居【スパーク】【自】相手のリングのカードのレベルが3以上なら、あなたのターンの終わりまで、このカードを+1000/+1000。 除去TOG/040 “生き抜く者”リチャード/細剣士【自】このカードがベンチに置かれた時、相手のベンチのカードが3枚以上なら、あなたは相手のベンチのレベル3以上のカードを1枚選び、相手の控え室に置く。 MTL/044 挨拶するナナ/デビルーク星人【スパーク】【自】あなたは自分の手札を1枚まで選び、公開する。そのカードが、このカードのパートナーなら、あなたは相手のベンチのレベル3のカードをすべて選び、相手の控え室に置く。 MTL/092 警告する唯/彩南高校【起】〔リング〕[あなたの手札を1枚選び、自分の控え室に置く] → あなたは相手のフィールドのレベル3以上のカードを1枚選び、相手の控え室に置く。 その他GS/008 鈴凛/RINRIN【スパーク】【自】 あなたは相手のベンチのレベル3以上のカードを1枚選び、【リバース】する。 SG/024 光武・改/カンナ機【自】〔リング〕 このカードがアタックした時、相手のリングにレベル3以上の、《花》か《蒸気》がいるなら、そのアタックはパートナーアタックになる。 SG/067 キリヤ&ゼクティ/ソードストライク【自】〔リング〕 このカードがアタックした時、相手のリングにレベル3以上の、《必》か《殺》か《剣》がいるなら、そのアタックはパートナーアタックになる。 SG/097 ラルゴ・ポッテル/第一次大戦からの古参兵【自】〔リング〕 このカードがアタックした時、{相手のリングにレベル3以上の、《軍》か《のりもの》がいるなら、 そのアタックはパートナーアタックになる。 DD/046 風椿 玖里子/幻影の舞闘少女【自】〔リング〕 このカードのパートナーアタックの終わりに、あなたは自分の手札のレベル3のカードを1枚選び、このカードと入れ替えてよい。(技によるパートナーアタックも含む) DD/084 大兎&ヒメア/最古の魔術師と犠者【自】 このカードが手札からベンチに置かれた時、あなたは自分のリタイヤ置場のレベル3以上のカードを1枚選び、自分のリングのカードと入れ替えてよい。 FC/P04 ネコミミメイド・エレナ/おてんば娘【スパーク】【自】あなたは相手のベンチのレベル3以上のカードを1枚選び、【レスト】する。 TOG/086 “放浪娘”パスカル/法陣士【起】〔ベンチ〕[このカードを自分の控え室に置く]→あなたは自分のリングのレベル3のカードを選び、自分の空いているベンチに置く。そのフェイズを終了する。 DH/065 七星/.hack//Alcor【自】〔ベンチ〕あなたのエンドフェイズの始めに、あなたは相手のリングのレベル3以上のカードを1枚選び、相手のターンの終わりまで、選んだカードの次のアタックはパートナーアタックにならない。 GS/144 水着のにこ/BiBi【起】〔ベンチ〕[このカードを【レスト】する]→ あなたは自分のリングのレベル3以上の〈BiBi〉を選び、自分のエネルギー置場に置く。 『みつどもえ』の「【スパーク】【自】 あなたは自分の1番上の山札を、自分の控え室に置く。そのカードが《姉》かレベル3の《ギャグ》なら~」→《姉》を参照。 レベル4 除去GS/010 春歌/HARUKA【スパーク】【自】あなたは相手のフィールドのレベル4以上のカードを1枚選び、相手の山札の下に置く。 MTL/048 挨拶するモモ/デビルーク星人【スパーク】【自】あなたは自分の手札を1枚まで選び、公開する。そのカードが、このカードのパートナーなら、あなたは相手のベンチのレベル4のカードをすべて選び、相手の控え室に置く。 その他GS/T11 四葉/お兄ちゃんマニアの女の子【起】〔ベンチ〕[このカードを控え室に置く]→ あなたは自分の控え室のレベル4以上のカードを1枚まで選び、自分のベンチに置く。 GS/T17 吹雪/異常に優秀な記憶力【スパーク】【自】あなたのベンチにレベル4以上のカードがいるなら、このカードを自分の手札に戻す。 SG/079 セレスティア/久遠の森の詠み手【自】〔ベンチ〕 あなたのカードが山札からリングに置かれた時、あなたは自分のリングのレベル4のカードを選び、このカードと入れ替えてよい。 SH/084 心配するアミル/パン工房の魔法使い【起】〔ベンチ〕[このカードを控え室に置く]→あなたは自分のリングのレベル4のカードを選び、自分の空いているベンチに置く。そのフェイズを終了する。 SH/P05 機甲海賊の戦闘マシン クイーン/機甲海賊ガイルバンカー【スパーク】【自】あなたのベンチにレベル4のカードがいるなら、あなたは自分の山札を上から2枚まで見て、その山札の上に好きな順番で置く。 MTL/113 霧崎 恭子/現役女子高生アイドル【起】〔ベンチ〕[このカードを【レスト】する]→あなたは自分のリングのレベル4以上の作品名に“To LOVEる”を含むカードを選び、自分のエネルギー置場に置く。 複数レベル・レベル種類数参照 強化GS/039 虹子/十七女【永】〔リング〕 あなたのリタイヤのレベルの種類1つにつき、このカードを+1000/+1000。 MO/072 ブルッツの希/私立梅ノ森学園【永】〔リング〕あなたのベンチにレベル1とレベル2のカードがいるなら、このカードを+1000/+0。 キャンセルGS/044 氷柱/姉妹で一番気が強い【キャンセル】【起】〔手札〕 [このカードを控え室に置く]→ あなたのベンチのカードのレベルが3種類以上なら、あなたは相手の、【自】か【起】の技を1つ選び無効化する。 その他GS/023 海晴/長女【永】〔ベンチ〕あなたのベンチのカードのレベルが3種類以上なら、このカードは相手の技に選ばれない。 SG/010 桐島 カンナ/不屈の拳【自】 このカードが手札からベンチに置かれた時、あなたは相手のリタイヤ置場のレベル3以上のカードを1枚選び、相手のリングのレベル2以下のカードを同じ枚数選ぶ。それらのカードを入れ替える。 レベル比較 強化MD/P03 馬乗りみつば/長女【自】〔リング〕このカードがアタックした時、このカードのレベルが相手のリングのカードのレベルより高いなら、そのアタック中、このカードを+1000/+0。 HSI/003 朝のひと時 緒花/仲居【永】〔リング〕このカードのレベルが、相手のリングのカードのレベルより低いなら、低いレベル1つにつき、このカードを+1000/+1000。 HSI/008 憧れる緒花/仲居【永】〔ベンチ〕あなたのリングのカードのレベルが、相手のリングのカードのレベルより低いなら、低いレベル1つにつき、あなたのリングのカードを+1000/+0。 その他KNS/070 春日流羅新活殺術の伝承者 楠/ファンシー拳法家【スパーク】【自】相手のリングのカードがこのカードのレベルより高いなら、あなたのターンの終わりまで、このカードの次のアタックはパートナーアタックになる。 その他 キャンセルSH/048 黒衣の導き手 マキシマ/心の扉の守護者【永】〔リング〕あなたの手札の作品名に“シャイニング”を含むカードに以下の《ココロ》技を追加する。{【次元結界】【キャンセル】【起】〔手札〕[このカードを控え室に置く]→あなたは相手の、このカードと同じレベルの【自】か【起】の技を1つ選び、無効化する。} ドローソースMD/082 太眉の吉岡/チーム杉崎【スパーク】【自】あなたは自分の1番上の山札を、自分の控え室に置く。あなたのベンチの、そのカードと同じレベルの《ギャグ》1枚につき、あなたは1枚引く。3枚以上引いたら、このカードをあなたのリタイヤ置場に置く。 MTL/031 サンタ服 ララ/デビルーク星人【スパーク】【自】あなたのリタイヤ置場の〈デビルーク星人〉のカードのレベルの合計が12以上なら、あなたは3枚引く。 MTL/070 サンタ服 ヤミ/変身能力【自】このカードが手札からベンチに置かれた時、あなたのリタイヤ置場の〈変身能力〉のカードのレベルの合計が12以上なら、あなたは3枚引く。 ハンデスDD/074 伊庭 かおり/ゲームと酒を愛するダメ教師【自】 このカードが手札からリングに置かれた時、あなたはレベルを1つ宣言し、相手の1番上の山札を相手の控え室に置く。そのカードのレベルが宣言したレベルと同じなら、相手は自分の手札を2枚選び、自分の控え室に置く。 MD/086 除霊する松岡/心霊大好き少女【スパーク】【自】あなたは自分の1番上の山札を、自分の控え室に置く。そのカードが《ギャグ》なら、あなたは相手の手札を見て、そのカードと同じレベルのカードを1枚選び、相手の控え室に置く。 レベル変更SG/050 紐育華撃団/~さらば愛しき人よ~【永】〔手札かリング〕このカードのレベルを−1。このカードは追加で男性になる。 RKB/039 体操服の愛莉/七色彩蕾【永】〔手札かリング〕あなたのリタイヤが4枚以下なら、このカードのレベルを-4、このカードを-2000/-4000。 その他GS/T12 亞里亞/フランスから海を渡ってやってきた女の子【自】〔ベンチ〕 あなたのカードが山札からリングに置かれた時、あなたは自分のリングのレベルが偶数のカードを選び、このカードと入れ替える。 MTL/062 閃くお静/幽霊【自】〔ベンチ〕 あなたの【スパーク】の技を持たない〈彩南高校〉が山札からリングに置かれた時、あなたは相手のベンチの、そのカードと同じレベルのカードを1枚選び、【レスト】する。 MTL/081 非情なヤミ/変身能力【自】〔フィールド〕 相手のカードが山札からリングに置かれた時、そのカードに書かれた技効果が空白の技を持つなら、あなたは相手の、そのカードと同じレベルのリタイヤを1枚まで選び、相手のリングのカードと入れ替える。 MTL/115 九条 凛/クールビューティー【スパーク】【自】 相手はあなたの手札をランダムに1枚選び、あなたの控え室に置く。相手は、そのカードと同じレベルの、自分のリングのカードを選び、自分のリタイヤ置場に置く。 GS/098 踊る真璃/天使家【自】 このカードがベンチに置かれた時、あなたはレベルを1つ宣言し、相手は自分の1番上の山札を公開する。そのカードのレベルが宣言したレベルと同じなら、そのターン中、あなたのベンチのカードは相手の技によって選ばれない。
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/809.html
レベル11〜20の敵 推奨タイプ ソロ・・・習得可能レベル帯、および推奨レベルのPC一人で倒すことが可能な敵 半ソロ・・・習得可能レベル帯、および推奨レベルのPCが職(忍者等)によっては一人で倒すことが可能な敵。 少人数・・・少人数徒党で倒すことをお勧めする敵 大人数・・・5~7人で倒すことをお勧めする敵 *これらはあくまで目安であり、実際に倒すことが可能であるということを保障するものでも、倒せないことを表すものでもありません。 ボス、半ボス・・・通常の同レベルNPCよりも体力が高く、強い レアPOP・・・なんらかのNPCとの抽選や、長時間POPのNPC。半ボス判定を受けている場合が多く、体力が多い *TDのNPCは省略してあります 複数国に生息 名前 レベル 数 種類 生息場所 推奨タイプ 備考 こそ泥 10-12 1-2 人間 尾張等 半ソロ 廻し者 10-11 2-3 人間 半ソロ 白鬼蛇 10-12 1-2 野生動物 半ソロ 赤鬼蛇 11-13 1-2 野生動物 半ソロ 黒鬼蛇 11-13 1-2 野生動物 半ソロ 青鬼蛇 12-13 2 野生動物 半ソロ つと蛇 9-14 1-3 野生動物 半ソロ 間諜 9-12 1-6 人間 半ソロ 破戒僧 10-13 1-3 人間 半ソロ 人食い狼 11-14 1-5 野生動物 半ソロ 無法者 10-14 1-5 人間 少人数 大コウモリ 14-19 3-7 野生動物 半ソロ 略奪者 12-17 4 人間 半ソロ ゆさぶり坊主 14-15 1-2 人間 半ソロ おさわ狐 14-15 2-3 野生動物 半ソロ 送りいたち 14-16 1-4 野生動物 半ソロ 狐火 14-16 2 野生動物 少人数 体力多、半ボスに近い おとら狐 16 3 野生動物 半ソロ 雌蛇 17 1-2 野生動物 半ソロ 大毒蛇 17-21 1-4 野生動物 少人数 武者狩り 18-20 1-7 人間 大人数 偽山伏 19 3 人間 少人数 山犬 10-15 4 野生動物 美濃等 半ソロ 泣き男 11-13 1-2 人間 半ソロ そろばん坊主 13-14 1-2 人間 少人数 足なし大百足 15 2 野生動物 半ソロ 辻斬り 15-16 2-3 人間 少人数 凶暴な小熊 14-16 1-3 野生動物 半ソロ 修行武者 15-17 1-4 人間 半ソロ 日和見坊主 17-19 1-2 人間 少人数 宿場あらし 13-17 15 人間 駿河等 少人数 偽山伏 19 3 人間 少人数 妖狐 11-17 1-4 野生動物 少人数 抜け忍 20-21 1-2 人間 全国 少人数 国固有 名前 レベル 数 種類 生息場所 推奨タイプ 備考 ひをかせ 15 2 人間 尾張 半ソロ 清洲の夜盗 16-19 1-7 人間 半ソロ 蛍蟲 15-16 1-3 野生動物 半ソロ 迎い犬 16-20 3-4 野生動物 少人数 尾張の山賊 19-20 1-7 人間 少人数 尾張の一匹狼 19 1 野生動物 少人数 半ボス 鉄甲虫 12 2 野生動物 美濃 少人数 レアPOP 蝮 14 5 野生動物 半ソロ 美濃の夜盗 11-12 1-3 人間 半ソロ 堕落神主 11-14 1-3 人間 半ソロ 草の者 12-14 1-3 人間 半ソロ 化け狐 11-14 1-4 野生動物 少人数 レアPOP 飛騨の山賊 15-16 2-4 半ソロ 飛騨の怪鳥 17 5-7 野生動物 少人数 レアPOP 悪徳神官 18 1-7 人間 少人数 レアPOP 腐れ巫女 18-19 1-7 人間 少人数 レアPOP 美濃の一匹狼 18-19 1 野生動物 少人数 半ボス 槌蛇 19 5 野生動物 少人数 大槌蛇 19 5 野生動物 少人数 レアPOP 邪心行者 8-13 1-5 人間 三河 半ソロ 縞蛇 11-12 1-3 野生動物 半ソロ 山賊 13-15 5-7 人間 半ソロ 落ちぶれ武者 14-16 1-6 人間 少人数 小烏蛇 16-19 1-7 野生動物 少人数 三河の一匹狼 16-19 1-7 野生動物 少人数 半ボス 入道坊主 18-21 1-4 人間 少人数 土ネズミ 19-22 3-4 野生動物 少人数 人面蛙 13-16 2-4 野生動物 少人数 烏コウモリ 17-19 1-7 野生動物 遠江 少人数 凶術師 16-19 2-5 人間 少人数 化けネズミ 18-20 4-7 野生動物 大人数 東海道の賊 11-14 1-7 人間 駿河 少人数 凶陰陽師 14-16 1-4 人間 少人数 焼津の海賊 15 1-7 人間 少人数 駿河支配勢力の配下NPC 焼津の海賊頭 13-19 5-7 人間 大人数 駿河支配勢力の配下NPC 狼憑き 野生動物 少人数 レアPOP 駿河の一匹狼 19 1 野生動物 少人数 半ボス 比奈村の夜盗 人間 少人数 邪教験者 17-19 1-7 人間 少人数 邪神教徒 17-19 1-7 人間 少人数 闇狼 11-12 3-4 野生動物 甲斐 半ソロ 甲斐犬 ? ? 野生動物 半ソロ 管狐 24 ? 野生動物 少人数 レアPOP 送り犬 14-16 1-4 野生動物 半ソロ 大送り犬 ? ? 野生動物 少人数 レアPOP 虎の子 16 1-3 野生動物 半ソロ 黄金蟲 19 4 野生動物 少人数 レアPOP 甲斐の一匹狼 19 1 野生動物 少人数 半ボス 野槌 18-20 1-2 野生動物 少人数 甲斐山荒らし 19-20 5-6 人間 少人数 機尋 18-22 1-6 野生動物 少人数 大機尋 19-23 4-7 野生動物 大人数 レアPOP 涙婆 15-17 1-2 魑魅魍魎 信濃 少人数 大山犬 15-18 2-3 野生動物 少人数 小火 17-19 3 魑魅魍魎 少人数 中火 魑魅魍魎 少人数 竹切り狸 17-19 1-3 野生動物 少人数 川蛇 17-20 3 野生動物 少人数 黒烏 19 2 野生動物 少人数 信濃の一匹狼 19 1 野生動物 少人数 半ボス 偽修験者 19-21 2-4 人間 少人数 荒くれ者 18-22 1-5 人間 少人数 相模流れ者 11-13 1-2 人間 相模 半ソロ 相模餓狼 10-12 1-4 野生動物 半ソロ 相模の一匹狼 19 1 野生動物 少人数 半ボス 坂東僧 11-13 1-2 人間 半ソロ 宿場無頼 13-14 2-6 人間 少人数 夜渡り 12-16 1-5 野生動物 少人数 昼間の夜渡り 12-14 1-7 野生動物 少人数 大夜渡り 16-18 7 野生動物 少人数 レアPOP 足柄の山賊 14-15 4-5 人間 少人数 鎌倉の凶賊 15-17 1-7 人間 少人数 凶盗 14-18 2-4 人間 少人数 凶盗頭 19 5 人間 大人数 レアPOP 大八足 16 4 野生動物 少人数 かま風 17-19 1-3 野生動物 少人数 鎧拾い 19 6 人間 少人数 相模の海蛇 18-22 3-5 野生動物 少人数 鳴きコウモリ 17-18 5-7 野生動物 武蔵 大人数 堕落僧 10-12 1〜4 人間 越後 半ソロ 毒吹蛇 12-15 1-4 野生動物 半ソロ 変化狐 16-18 3-5 野生動物 半ソロ 越冬小熊 17-19 2-4 野生動物 半ソロ 無法狩人 18-19 2 人間 少人数 越後の一匹狼 19 1 野生動物 少人数 半ボス 寒空盗人 9-11 :1-5 人間 加賀 少人数 凍夜の盗人 ? ? 人間 少人数 雪風狼 12 4 野生動物 少人数 修行逃れ 13 4 人間 少人数 雪隠れ 14 4 人間 少人数 吹雪羽 ? ? 野生動物 少人数 大吹雪羽 ? ? 野生動物 少人数 悪逆還俗侍 17 4 人間 少人数 氷雪蜘蛛 19 5 野生動物 少人数 加賀の一匹狼 ? ? 野生動物 少人数 半ボス 冷血尼僧 18-20 1-5 人間 少人数 加州盗賊 19 5 人間 少人数 雪見狐 18-21 5-6 人間 少人数 流れ兵法家 11 1 人間 越前 半ソロ 冬眠忘れ 11〜13 3〜6 野生動物 少人数 若狭の群盗 13-15 4-5 人間 少人数 若狭の群盗頭 16 7 人間 大人数 レアPOP 雪舞蝶 13〜15 1〜3 野生動物 半ソロ 腕試し侍 15 4 人間 少人数 凍海の海賊 15-18 1-6 人間 少人数 凍海の海賊頭 18-21 6-7 人間 大人数 レアPOP 若州大百足 17 4 野生動物 少人数 若狭の氷鰐 18〜19 1〜6 野生動物 少人数 越前の一匹狼 ? ? 野生動物 少人数 半ボス 食詰め浪人 18 5 人間 大人数 雪霞 20 6 人間 大人数 落葉舞 12 4 野生動物 近江 少人数 砂掛け坊主 12 3-6 人間 少人数 鳴き蛙 13〜16 1-5 野生動物 少人数 読経蛙 17 2-3 野生動物 少人数 赤犬 15-17 1-6 野生動物 少人数 安土の盗賊 16 3-5 人間 少人数 紅葉蜘蛛 18 4 野生動物 少人数 信楽犬 19〜21 1-6 野生動物 少人数 枯野走り 11-13 1-4 野生動物 山城 少人数 邪道術士 12 4 人間 少人数 秋涼鳥 12-14 1-4 野生動物 少人数 赤錆 14 3 野生動物 少人数 雍州の盗賊 15 4 人間 少人数 木屑大蟲 16 4 野生動物 少人数 頽廃僧兵 16-17 4-5 人間 少人数 山城の一匹狼 18 1 野生動物 少人数 半ボス 放蕩公家 18-20 4-5 人間 少人数 暴れ狐 19-20 4-5 野生動物 少人数 大和蜘蛛 18-22 1-5 野生動物 大和 少人数 疾風牙 13 3 野生動物 伊賀 少人数 涼風蝶 11-13 1-6 野生動物 少人数 伊州の盗賊 14-16 1-6 人間 少人数 暴れ河鹿 13-15 4-5 野生動物 少人数 大馬陸 15-16 2-7 野生動物 少人数 白毒班 17 3 野生動物 少人数 伊賀の一匹狼 18 1 野生動物 少人数 半ボス 放逐され下忍 19 4-5 人間 少人数 逃げ忍犬 20-22 2-4 野生動物 少人数 化け船蟲 11〜14 2-5 野生動物 紀伊 少人数 紀州の盗賊 12〜14 1〜5 人間 少人数 紀州の盗賊頭 16 4 人間 少人数 レアPOP 南風蛇 13〜15 1〜4 野生動物 少人数 南海狼 14〜16 1〜4 野生動物 少人数 紀州暴れ海賊 17〜19 3〜7 人間 少人数 高野口の大蟲 ? ? 野生動物 少人数 紀伊の一匹狼 ? ? 野生動物 少人数 青芒 18〜20 ? 野生動物 少人数 夏霞 20 3 人間 少人数 大山吹蜘蛛 12 4 野生動物 摂津和泉 少人数 新涼狐 ? 野生動物 少人数 落葉狼 14 4 野生動物 少人数 摂州の盗賊 15 4 人間 少人数 摂州の盗賊頭 18 4 人間 少人数 レアPOP 泉州コウモリ 16 3 野生動物 少人数 抜け荷取引人 17 3 人間 少人数 摂州一匹狼 Lv18 1 野生動物 少人数 蔵かじり ? 野生動物 少人数 白ナマズ 20 5 野生動物 少人数 追加情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/monotti/pages/98.html
キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード: キャラクター名 ヨタロー プレイヤー名 べべ メインクラス シーフ 年齢 サポートクラス サモナー 20 称号クラス 性別 種族 ヴァーナ(アウリル) ♂ LV CL4 キャラクターの外見 身長 168㎝ 髪の色 黒 瞳の色 黒 肌の色 黄色 ライフパス 出自 冒険者 境遇 平凡 目的 強制 取得一般スキル リムーブトラップ 初期クラス シーフ/サモナー(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 46 49(53) 5 ギルド名 マリンパーチ漁合組合 ギルドマスター名 ハワード=S 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 8 2 2 器用 9 3 1 4 敏捷 16 5 1 6 知力 6 2 1 3 感知 16 5 1 6 精神 8 2 1 3 幸運 8 2 1 3 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 左手 頭部 サークレット 1 +2 250G 胴部 クロスアーマー 4 +3 補助防具 ファインバックラー 2 +1 +4 装身具 シーブズツール 1 解除+1 合計 重量は武器/防具 0/7 1 +15 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 4 4(2D) 攻撃力 0(2D) 回避判定(【敏捷】) 6 1 1D6 7(3D) 物理防御力 8 8 魔法防御力(【精神】) 3 3 行動値(【敏捷】+【感知】) 12 1 13 移動力(【筋力】+5) 7 5 12 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 ラヴィさん 友人 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 6 1D6 2 8(3D) トラップ解除 (【器用】) 4 1D6 1 5(3D) 危険感知 (【感知】) 6 2 8(2D) エネミー識別 (【知力】) 3 3(2D) アイテム鑑定 (【知力】) 3 3(2D) 魔術判定 (【知力】) 3 3(2D) 呪歌判定 (【精神】) 3 3(2D) 錬金術判定 (【器用】) 4 4(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 使用条件 効果 参照 ヴァーナ:狼族 1/1 メイキング/パッシブ 自身 行動値+1 移動力+5 P インタラプト 1/1 効果参照 単体 視界 シーフ/シナリオ一回 メイキング、パッシブ以外のスキル打ち消し P バタフライダンス 1/1 パッシブ 自身 回避+1D6 P ドッジムーブ 1/5 効果参照 自身 2 盾非装備 回避と同時に使用。回避+(SL+2) P ファミリア 1/3 アイテム 自身 サワダさんがいる。感知判定+2 計算済 P ファミリアアタック 4/5 メジャー 感知 単体 20m 5 使い魔携帯 「(SL+2)D6+CL」貫通ダメージ ファミリアマスタリー 1/1 パッシブ 自身 使い魔携帯 ファミリアアタック命中+1D6 サモンアラクネ 3/5 ダメロ後 範囲(選) 20m 9 魔術 防御中一回 ダメージ-(SL)D6 ハイサモナー 1/1 マイナー 自身 3 サモナースキルへのリアクション-1D6 グレートサモナー 1/1 パッシブ 自身 魔術攻撃、回復、ダメ増減サモナースキル+1D6 ファインドトラップ 1/1 パッシブ 自身 トラップ探知+1D6 リムーブトラップ 1/1 パッシブ 自身 トラップ解除+1D6 マジカルハーブ 1/2 アイテム 自身 MPP+3個 インテンション 1/1 パッシブ 自身 MP最大値+CL P エンチャントウエポン:無 1/1 メジャー 魔 単体 至近 3 魔術 武器攻撃を無属性魔法ダメージに。シーン中 P 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [15] 重量空き [7] 冒険者セット 5 毒消し 1 ポーションホルダー 0(5) MPP×5 (5) 小道具入れ 0(5) HPP×2 2 小型ハンマー (2) バックパック 0 くさび×3 (3) 所持金 ベルトポーチ 0 サワダさん(使い魔) 0 G 所持品その他 家置き物 サワダさんの水着 メモ ぼさぼさの髪で目元を隠している、ヴァーナのアウリル。 平平凡凡と暮らしてきた青年だが、ある日を境に冒険者だった親から「働け」と言われて勘当されてしまった。 家政婦のブラウニー、サワダさんと二人で暮らすことになったが、そこでも働かずにゴロゴロしてばかり。 ついにはサワダさんから「冒険者になって一発当てますよ!」と引きずられるように冒険者になった。 基本的には、逃げ回ってばかり。戦闘もサワダさんに任せてます(ファミリアアタック) サワダさんがやれって言ったらやる。そんな情けない男、それがヨタロー。 「サワダさん」ヨタローのファミリア、とは名ばかりの本体(こら)。身の回りの世話から戦闘までこなすパーフェクト家政婦。 ヨタローの情けなさに呆れつつもなんでか甘やかしてしまう過保護で頼れる姉さん気質。普通のブラウニーより発育がいいのがコンプレックス。 バード転職劇場 サワダさん「ヨタローさん、いい加減仕事をして下さい」 「んー、明日から探す―」 サワダさん「いい加減にして下さい。怒りますよ?磨り潰しますよ?」 「こわぁ!?あー、うー、あ、音楽家とか?」 サワダさん「……(音楽家デビューした、ヨタローさんが…私の為だけに、作詞作曲したりして…や、夜景の綺麗な丘なんかで二人だけの貸切野外コンサート…良い!)」 「なーんて冗だn」 サワダさん「いいですね。明日から頑張りましょう」 「えぁ!?」 参加履歴、獲得成長点 「天気快晴なれど波」に参加、15点ゲット 「妖魔弓兵の逆襲」に参加、31点ゲット 「ドクジャノムクイ」に参加。24点ゲット 「ジャシンヲタツミ」に参加。21点ゲット 「類名 洞窟の物語」に参加。35点ゲット 「墓の下に踊るもの」に参加。66点ゲット 成長 CL2:<ファミリアアタック1→2><サモン・アラクネ><ファミリアマスタリー><マジカルハーブ> CL3:<ファミリアアタック2→3><サモン・アラクネ1→2><ハイサモナー><インテンション> CL4:<ファミリアアタック3→4><サモン・アラクネ2→3><グレートサモナー><エンチャントウエポン:無> CL5:<ファミリアアタック4→5><サモン・アラクネ3→4><サモン・シームルグ><エリアサーチ> CL6:サモナー→バード<ファミリアコンビネーション><ジョイフルジョイフル><イクイップリミット>
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/712.html
レベル制限B地区 永続魔法 フィールド上に表側表示で存在するレベル4以上のモンスターは全て守備表示になる。 解説 ホルスの黒炎竜 LV6やサイレント・ソードマン LV5、 絶対魔法禁止区域発動下における通常モンスター等には通用せず、すり抜けて攻撃される。 このカードだけでなく、グラヴィティ・バインド-超重力の網-、平和の使者をすり抜ける黒蠍-罠はずしのクリフには要注意。その他、お注射天使リリー、不意打ち又佐にも注意が必要になる。これらの★3以下攻撃力1500未満のモンスターには、光の護封壁を使用することでシャットアウトできる。 関連カード ゲーム別収録パック No.03136426 DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 未チェック DS2008パック:パック:滅びの呪文詠唱(P)08:全カードランダムパック(P)08 未チェック PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3 未チェック DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07:全カードランダム(P)07 未チェック DS SSパック:パック:-(P)SS 未チェック DS NTパック:パック:-(P)NT 未チェック PSPTF2パック:パック:-(P)TF2:チャッカーフラッグ(P)TF2 未チェック PSPTF1パック:パック:-(P)TF1:チャッカー・フラッグ(P)TF1 未チェック PS2TFEパック:パック:-(P)TFE:チャッカー・フラッグ(P)TFE 未チェック
https://w.atwiki.jp/indexorichara/pages/1784.html
レベル5は第1位~第7位以外には存在しないので議論するまでもなくNG。また、『一方通行』・『未元物質』・『原子崩し』については、その特殊性から劣化版であっても作成禁止となっている。 滝壺などの例にある「レベル5に近いレベル4」については議論の余地あり。但し、多用すべきではない。
https://w.atwiki.jp/sfcross/pages/71.html
エリュシオンモード/レベル クラスレベル プレイ中に有利になる行動をすることで技能ポイント(経験値)を獲得できる。 一定ポイント貯まるとレベルが上がって各種ステータスやHP,MPのボーナス等を獲得できる。 クラスごとにレベルが別々に存在して、レベルキャップは30。 ただし、エリュシオンモード開催ごとにレベルは1に戻ってしまう。 レベル 累計経験値 差分 レベルアップボーナス その他の特典 アタッカー ディフェンダー ジャマー ヒーラー 1 0 0 - - - - - 2 60 60 - 3 - - - - - 4 - - - - - 5 - - - - - 6 - - - - - 7 - - - - - 8 - - - - - 9 - - - - - 10 - - - - - 11 - - - - - 12 - - - - - 13 - - - - - 14 - - - - - 15 - - - - - 16 - - - - - 17 - - - - - 18 - - - - - 19 - - - - - 20 - - - - - 21 - - - - - 22 - - - - - 23 - - - - - 24 - - - - - 25 - - - - - 26 - - - - - 27 - - - - - 28 - - - - - 29 - - - - - 30 16,500 ミネリアパレットDクラスレベルリセットが可能 クラスレベルリセット エクレシアVer.Aから追加。 クラスごとにレベル30で任意にレベルリセットでき、レベル表記の色が黄色に表示される。 リセットすれば1周ごとに特典が得られる。 通常モードと異なり、レベルリセットをしてもステータスおよび習得スキルはレベル30と同じ扱いとなる。 他プレイヤーからはLV30に見える。 技能ポイント一覧 プレイ中に以下の条件を満たす毎に技能ポイント(経験値)を獲得できる。 各条件には1フェーズ毎に上限回数があり、一定数を超えた条件は獲得対象から外れる。 (獲得上限の()は確認済みの回数、追加情報求む) 通常エリュシオン クラス指定 ゲーム表記 条件 技能PT 上限回数 備考 なし ボスにダメージ ボスに2000PTのダメージを与える 5 40回 - ボス討伐 ボスを撃破する 50 1回 参加者全員が獲得 拠点成長 解放済み拠点に強化マナを投入する 10 20回 参加者全員が獲得 拠点解放 拠点を解放する 10 拠点毎に1回 参加者全員が獲得 拠点防衛成功 モンスターラッシュが発生した拠点を陥落させずに敵を撤退させる 30 (2回) 参加者全員が獲得発生中に拠点維持かつボスを倒したときも獲得可 アタッカー モンスター討伐(1) 敵を3体撃破する 10 20回 クラスごとに討伐数がカウント、クラス変更で端数はリセットされない ディフェンダー モンスター討伐(2) 敵を5体撃破する 10 5回? クラスごとに討伐数がカウント、クラス変更で端数はリセットされない 味方強化(1) フロストシールド(U1)を自分以外の味方に付与する 10 (5回) - 味方強化(2) エナジーフォーカス(U3)を自分以外の味方に付与する 15 3回 1人目に付与した時点で獲得 味方強化(3) リライアンス(U5)を味方に付与する 15 3回 1人目に付与した時点で獲得 ジャマー モンスター討伐(3) 敵を5体撃破する 10 5回? クラスごとに討伐数がカウント、クラス変更で端数はリセットされない モンスター封印 ジャミングトラップ(U1)でジェネレーターを封印する 10 10回 破壊済みジェネレーターに使用した場合、復活時にトラップが残っていれば獲得 モンスター妨害(1) カーストラップ(U2)でモンスターに異常状態を与える 10 10回 1体目に異常状態付与で獲得 モンスター妨害(2) スタンシャワー(U5)でモンスターに異常状態を与える 30 3回 - ヒーラー モンスター討伐(4) 敵を5体撃破する 10 5回? クラスごとに討伐数がカウント、クラス変更で端数はリセットされない 回復行動(1) ホーリーライト(U1)で味方を回復する 10 10回 - 回復行動(2) ホーリーフォーカス(U2)を解放済み拠点に使用する 10 5回 拠点HPがMAXでも獲得未解放の拠点に使用した場合、解放時にフォーカスが残っていれば獲得 回復行動(3) マナプロパイト(U3)で味方を回復する 10 5回 - 回復行動(4) ヒーリング(U5)で拠点or味方を回復する 20 3回 - 味方強化 セレブレイション(U4)を自分以外の味方に付与する 10 5回 - ※同じスキルを連続使用する場合は3秒ほど時間を空けないとカウントされない。 陽光奪還戦 クラス指定 ゲーム表記 条件 技能PT 上限回数 備考 なし ボスにダメージ ボスに2000PTのダメージを与える 5 20回 - ボス討伐 ボスを撃破する 50 1回 参加者全員が獲得 拠点成長 解放済み拠点に強化マナを投入する 5 20回 参加者全員が獲得 拠点解放 拠点を解放する 10 拠点毎に1回 参加者全員が獲得 特殊エネミー討伐(1) アイオトリア(銀トーチ)を討伐する 10 (3回) 参加者全員が獲得 特殊エネミー討伐(2) アイオクトー(金トーチ)を討伐する 25 (3回) 参加者全員が獲得速く飛行して逃げるため、ジャマー以外は討伐困難 アタッカー モンスター討伐(1) 敵を3体撃破する 10 20回 クラスごとに討伐数がカウント、クラス変更で端数はリセットされない ディフェンダー モンスター討伐(2) 敵を5体撃破する 10 5回? クラスごとに討伐数がカウント、クラス変更で端数はリセットされない 味方強化(1) フロストシールド(U1)を自分以外の味方に付与する 10 (5回) - 味方強化(2) エナジーフォーカス(U3)を自分以外の味方に付与する 15 3回 1人目に付与した時点で獲得 味方強化(3) リライアンス(U5)を味方に付与する 15 3回 1人目に付与した時点で獲得 ジャマー モンスター討伐(3) 敵を5体撃破する 10 5回? クラスごとに討伐数がカウント、クラス変更で端数はリセットされない モンスター封印 ジャミングトラップ(U1)でジェネレーターを封印する 10 10回 破壊済みジェネレーターに使用した場合、復活時にトラップが残っていれば獲得 モンスター妨害(1) カーストラップ(U2)でモンスターに異常状態を与える 10 10回 1体目に異常状態付与で獲得 モンスター妨害(2) スタンシャワー(U5)でモンスターに異常状態を与える 30 3回 - ヒーラー モンスター討伐(4) 敵を5体撃破する 10 5回? クラスごとに討伐数がカウント、クラス変更で端数はリセットされない 回復行動(1) ホーリーライト(U1)で味方を回復する 10 10回 - 回復行動(2) マナプロパイト(U3)で味方を回復する 10 10回 - 回復行動(3) ヒーリング(U5)で拠点or味方を回復する 20 3回 - 味方強化 セレブレイション(U4)を自分以外の味方に付与する 10 5回 - ※同じスキルを連続使用する場合は3秒ほど時間を空けないとカウントされない。
https://w.atwiki.jp/pikukirby/pages/270.html
《レベル・ゲート/Level Gate》 永続魔法 フィールド上に表側表示で存在するモンスターは以下の効果を得る。 ●このカードはこのカードよりレベルの低い モンスターの効果を受けず、攻撃対象に選択されない。 フィールド上の全モンスターにモンスター効果に対する耐性と攻撃対象にされない永続効果を付与させる永続魔法。 高レベルモンスター程強力になり、レベル12のモンスターは実質同レベルモンスター以外のモンスター効果を受け付けず、攻撃されなくなる。 逆に低レベルモンスターは、効果が通用し難くなり、レベル1のモンスターは同レベルモンスター以外には効果を発動できず、攻撃できなくなる。 このカードの存在下では、レベルの低い《BF-疾風のゲイル》の強力な起動効果も殆ど恐れる必要がなくなり、《BF-月影のカルート》の効果も、レベル4以上のモンスターは恩恵を受けなくなる。 よって、戦闘を行う際に警戒すべき対象である光属性モンスターや「BF」に対して安心して戦闘を挑める。 攻撃対象にならない事で反撃にも対応でき、低レベルモンスターを大量展開するデッキにとっては厄介極まりないカードだろう。 反面、このカードを除去されると一気にラッシュを仕掛けられるので、このカードに頼りすぎないようにしたい。 このカードを有効活用できるモンスターとして、「妥協召喚モンスター」が挙げられる。 妥協召喚モンスターは軒並みレベルが高く、基本的にはステータスが下がってしまう事が多い。 だが、レベルの高さがメリットになり、場持ちは良くなるだろう。 とは言ってもシンクロモンスター等にはあっさりとレベルを追い越されてしまう事もあるので、過信は禁物。 そうそうレベルで並ばれる事の少ない《トラゴエディア》辺りなら強力な壁となる。 制限カードであるものの、《トラゴエディア》は非常にフィールド上に出しやすいので、並べておくと良いかもしれない。 関連項目 ・フリー投稿
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/748.html
カンパラブル・レベル 通常罠 相手がモンスターを召喚した時にライフポイントを半分支払い発動する事ができる。 そのモンスターのレベルと自分フィールド上に存在するモンスターの レベルの合計が同じになるように手札からモンスターを特殊召喚する事ができる。 罠